Термин

Аванс издателя

Деньги, которые издатель платит на создание игры, обычно частями по готовности этапов. Это не подарок: аванс возвращается издателю из выручки игры через рекуп.

Аванс - главный способ, которым издатель финансирует разработку. Платят его частями по этапам, а потом возвращают себе из выручки игры, так что по сути издатель работает как инвестор с командой поддержки. Рами Исмаил формулирует жёстко: издатели не финансируют разработку, они покупают права на издание.

По отчёту Voyer Law за 2026 год (130 с лишним договоров 2017-2026 годов) средний аванс $602 818, но его тянут вверх крупные сделки, медиана $270 000. Для команд из СНГ участник круглого стола App2Top назвал вменяемой суммой от 50 до 200 тысяч долларов. Аванс стоит доли: разработчику в среднем остаётся 57,9% чистой выручкиЧистая выручка (нетто)Гросс минус НДС и налоги с продаж, возвраты и чарджбэки. С этой суммы Steam считает свои 30%, а разработчику достаётся 70% от неё, ещё до удержания налога США. при авансе и 67,9% без него, договор с авансом длится в среднем 6,98 года, без аванса 4,6 года. Права на игру при этом в 93,2% договоров с авансом остаются у разработчика.

У Silicone Heart издатель помогал с маркетингом, но денег на разработку не давал, и летом 2026 года студия с ним рассталась. Условия издательства Евгения Гришакова: с авансом выручка делится 50 на 50, без аванса 70% разработчику, на создание игры дают до $50 000 на срок до 6 месяцев. Что ещё проверить в договоре: нужен ли издатель инди-игре.

Связанные термины

Термин

Издатель игр

Компания, которая даёт деньги, ведёт маркетинг, делает порты и договаривается с платформами, а взамен получает права на издание игры и долю выручки на несколько лет.

Термин

Рекуп

Возврат издателю его вложений из выручки игры: аванса, маркетинга, локализации, портов. Пока рекуп не закрыт, разработчик получает маленькую долю или ничего.

Термин

Чарджбэк

Отмена платежа через банк или платёжную систему: покупатель оспаривает списание, и деньги уходят обратно мимо поддержки Steam. Для разработчика это вычет из гросса наряду с возвратами.

Термин

Возвраты в Steam

Покупатель может вернуть игру в течение двух недель после покупки, если играл в неё меньше двух часов. Возвраты вычитаются из выручки до того, как Steam считает свои 30%.

Термин

Доля Valve 30%

Комиссия Steam: 30% чистой выручки игры, разработчику остаётся 70%. Сверх $10 млн выручки доля Valve падает до 25%, сверх $50 млн до 20%, и считается она не от цены на витрине.

Термин

Чистая выручка (нетто)

Гросс минус НДС и налоги с продаж, возвраты и чарджбэки. С этой суммы Steam считает свои 30%, а разработчику достаётся 70% от неё, ещё до удержания налога США.

Статьи, где встречается термин