Термин
Аванс издателя
Деньги, которые издатель платит на создание игры, обычно частями по готовности этапов. Это не подарок: аванс возвращается издателю из выручки игры через рекуп.
Аванс - главный способ, которым издатель финансирует разработку. Платят его частями по этапам, а потом возвращают себе из выручки игры, так что по сути издатель работает как инвестор с командой поддержки. Рами Исмаил формулирует жёстко: издатели не финансируют разработку, они покупают права на издание.
По отчёту Voyer Law за 2026 год (130 с лишним договоров 2017-2026 годов) средний аванс $602 818, но его тянут вверх крупные сделки, медиана $270 000. Для команд из СНГ участник круглого стола App2Top назвал вменяемой суммой от 50 до 200 тысяч долларов. Аванс стоит доли: разработчику в среднем остаётся 57,9% чистой выручкиЧистая выручка (нетто)Гросс минус НДС и налоги с продаж, возвраты и чарджбэки. С этой суммы Steam считает свои 30%, а разработчику достаётся 70% от неё, ещё до удержания налога США. при авансе и 67,9% без него, договор с авансом длится в среднем 6,98 года, без аванса 4,6 года. Права на игру при этом в 93,2% договоров с авансом остаются у разработчика.
У Silicone Heart издатель помогал с маркетингом, но денег на разработку не давал, и летом 2026 года студия с ним рассталась. Условия издательства Евгения Гришакова: с авансом выручка делится 50 на 50, без аванса 70% разработчику, на создание игры дают до $50 000 на срок до 6 месяцев. Что ещё проверить в договоре: нужен ли издатель инди-игре.