Словарь геймдева и Steam
Слова, без которых не разобрать отчёт Steamworks и договор с издателем. Коротко, что значит каждое, и где в наших статьях оно считается на реальных цифрах.
А
В
Вишлист
Список желаемого в Steam: игрок добавляет игру, чтобы вернуться к ней позже, а Steam напоминает ему о релизе и скидках. До выхода игры это главная мера спроса на неё.
Возвраты в Steam
Покупатель может вернуть игру в течение двух недель после покупки, если играл в неё меньше двух часов. Возвраты вычитаются из выручки до того, как Steam считает свои 30%.
Г
Д
Демо в Steam
Бесплатная пробная версия игры со своей страницей в Steam. Нужна для Steam Next Fest и даёт игрокам повод добавить игру в вишлист ещё до релиза.
Доля Valve 30%
Комиссия Steam: 30% чистой выручки игры, разработчику остаётся 70%. Сверх $10 млн выручки доля Valve падает до 25%, сверх $50 млн до 20%, и считается она не от цены на витрине.
И
К
Капсула Steam
Картинка-обложка игры в Steam, которая показывается в поиске, подборках и на главной. У капсулы несколько размеров, и от неё зависит, кликнут ли по игре в витрине.
Конверсия вишлистов в продажи
Доля вишлистов, которые превратились в покупки после релиза: продажи, делённые на число вишлистов на дату выхода. По ней прикидывают выручку игры ещё до релиза.
М
Р
Ф
Ч
Чарджбэк
Отмена платежа через банк или платёжную систему: покупатель оспаривает списание, и деньги уходят обратно мимо поддержки Steam. Для разработчика это вычет из гросса наряду с возвратами.
Чистая выручка (нетто)
Гросс минус НДС и налоги с продаж, возвраты и чарджбэки. С этой суммы Steam считает свои 30%, а разработчику достаётся 70% от неё, ещё до удержания налога США.