Термин
Фичеринг
Бесплатный показ игры на витрине магазина: на главной странице, в подборке или в разделе фестиваля. Его не покупают, а получают от платформы, и обычно он даёт всплеск вишлистов или продаж.
Фичеринг (от английского featuring) - решение магазина показать игру заметнее обычного: баннер на главной, место в тематической подборке, трейлер в общем ролике фестиваля или на YouTube-канале самой платформы. Разработчик за это не платит, но и не управляет этим напрямую: платформа выбирает сама, часто по поведению игроков.
Пример: в начале сентября 2026 года Meltopia вышла на GOG, её сразу поставили в фичер на главной странице, и за первые четыре дня игра заработала примерно $800-900 чистыми. В Steam бесплатная витрина устроена через фестивали: на Next FestSteam Next FestНеделя бесплатных демо ещё не вышедших игр, которую Valve проводит в Steam три раза в год. Участвовать можно один раз за всю жизнь игры, поэтому фестиваль выбирают под дату релиза. первые дни Steam раскладывает игры по разделам случайно, потом подстраивает подборки под поведение игроков, через неделю после старта выходит подборка демоДемо в SteamБесплатная пробная версия игры со своей страницей в Steam. Нужна для Steam Next Fest и даёт игрокам повод добавить игру в вишлист ещё до релиза., в которые играли больше всего, а в общий трейлер фестиваля Valve отбирает часть игр с согласия разработчика. Платно продвинуться внутри фестиваля нельзя.
Поэтому к фичерингу готовятся заранее: нужны готовое демо, свежий трейлер на странице и максимальный онлайн в первый день. Как это сработало и где Meltopia потеряла полтора дня: Steam Next Fest: как подготовить демо, про GOG: куда ещё продавать игру, кроме Steam.