Термин

Вишлист

Список желаемого в Steam: игрок добавляет игру, чтобы вернуться к ней позже, а Steam напоминает ему о релизе и скидках. До выхода игры это главная мера спроса на неё.

Вишлист (от английского wishlist, список желаемого) - кнопка «В желаемое» на странице игры в Steam. Игрок нажимает её, когда игра ему интересна, но покупать сейчас он не готов. В день релиза и при скидках Steam присылает таким игрокам письмо, поэтому число вишлистов до выхода - главный ориентир спроса, который разработчик видит в Steamworks.

Для сравнения с другими играми вишлисты считают на дату релиза и на день перед фестивалем. У Meltopia перед Steam Next FestSteam Next FestНеделя бесплатных демо ещё не вышедших игр, которую Valve проводит в Steam три раза в год. Участвовать можно один раз за всю жизнь игры, поэтому фестиваль выбирают под дату релиза. в феврале 2026 года было 9 000 вишлистов, после фестиваля 14 000, к 19 марта 23 000, а на релиз 1 мая игра вышла с 32 000. По опросу Криса Зуковски результат фестиваля сильно связан с базой: коэффициент корреляции между вишлистами накануне и вишлистами за фестиваль 0,825, и на последний Next Fest перед релизом он советует приходить хотя бы с 2 000.

Вишлист не равен покупке: у Extraneum около 10 000 вишлистов превратились примерно в 2 400 проданных копий за год. Как вишлисты набирала Meltopia, с фестивалем, блогерами и ошибкой в сроках, разобрано в статье Steam Next Fest: как подготовить демо и сколько вишлистов он даёт.

Связанные термины

Термин

Капсула Steam

Картинка-обложка игры в Steam, которая показывается в поиске, подборках и на главной. У капсулы несколько размеров, и от неё зависит, кликнут ли по игре в витрине.

Термин

Конверсия вишлистов в продажи

Доля вишлистов, которые превратились в покупки после релиза: продажи, делённые на число вишлистов на дату выхода. По ней прикидывают выручку игры ещё до релиза.

Термин

Демо в Steam

Бесплатная пробная версия игры со своей страницей в Steam. Нужна для Steam Next Fest и даёт игрокам повод добавить игру в вишлист ещё до релиза.

Термин

Steam Next Fest

Неделя бесплатных демо ещё не вышедших игр, которую Valve проводит в Steam три раза в год. Участвовать можно один раз за всю жизнь игры, поэтому фестиваль выбирают под дату релиза.

Термин

Магазины ключей

Сторонние магазины, которые продают ключи активации игры в Steam. Ключи разработчик генерирует в Steamworks сам, а деньги получает от магазина, а не от Valve.

Термин

Фичеринг

Бесплатный показ игры на витрине магазина: на главной странице, в подборке или в разделе фестиваля. Его не покупают, а получают от платформы, и обычно он даёт всплеск вишлистов или продаж.

Статьи, где встречается термин

Нужен ли издатель инди-игре: что он делает и сколько забирает

Издатель покупает права на издание игры и забирает треть выручки или больше, а до возврата своих вложений гораздо больше. Разбираю свежие данные о договорах и наш опыт с обеих сторон: Meltopia без издателя, Silicone Heart с издателем и наши консольное и мобильное издательства.

17 мин

Steam Next Fest: как подготовить демо и сколько вишлистов он даёт

Типичная игра получает со Steam Next Fest сотни вишлистов, и результат решают вишлисты до феста и свой трафик. Разбираю документацию Valve, данные опросов и наш февральский фест с Meltopia, где демо вышло только на второй день.

18 мин

Сколько зарабатывают инди-игры в Steam и какая доля окупается

Типичная платная игра в Steam зарабатывает около $1 000, а средние цифры тянут вверх несколько хитов. Разбираем данные по 1 230 играм января 2026 года, пороги окупаемости и что отличает игры, которые зарабатывают.

14 мин

Как узнать, сколько заработала игра в Steam, и насколько врёт оценка

Точную выручку чужой игры в Steam снаружи не узнать, но её можно оценить по отзывам. Разбираем формулу, сервисы и проверяем метод на Meltopia, у которой известен реальный гросс.

12 мин