Сколько зарабатывает разработчик игр: зарплаты в России и доход от своих игр

Опубликовано 11 мин чтенияСредний уровеньRead in English
Сколько зарабатывает разработчик игр: медиана 166 666 рублей, джун 80 000, сеньор 290 000, 65,9% игр Steam меньше $1 000

Сколько зарабатывает разработчик игр, я вижу с двух сторон. С одной - я плачу зарплаты: у нас в компании 125 человек на постоянной зарплате. С другой - я сам с 2019 года делаю свои игры, и первые шесть съели 1,3 млн рублей и принесли $50 выручки. По найму я не работал никогда: «С 16 лет я занимаюсь своим делом. После школы ни разу не работал на работе на кого-то».

Поэтому зарплаты в этой статье я беру из открытых исследований со ссылками, а доходы от своих игр - из наших цифр и интервью с разработчиками, которые я записывал.

Сколько зарабатывают наши игры и сколько мы на них тратим, я пишу в Telegram-канале по ходу дела.

Доходы наших игр без прикрас

Штаб Гришакова в Telegram

Сколько зарабатывает разработчик игр в России в месяц

Медианная зарплата разработчика игр в России - 166 666 рублей в месяц, а по грейдам разброс от 80 000 у джуна до 290 000 у сеньора. Это цифры калькулятора зарплат Хабр Карьеры: там собраны анкеты самих специалистов, суммы на руки с учётом премий. Я снял их 21 октября 2026 года:

Разработчик игр, грейдМедиана в месяцАнкет
Стажёр54 166 рублей11
Джун80 000 рублей15
Мидл124 333 рубля60
Сеньор290 000 рублей47
Лид325 033 рубля23
Все грейды166 666 рублей156

Джун - начинающий, мидл уже работает самостоятельно, сеньор ведёт задачи и людей. Самый большой скачок - между мидлом и сеньором, больше чем в два раза.

Для сравнения: медиана по всему IT в том же калькуляторе - 180 833 рубля. То есть разработчик игр получает немного меньше среднего айтишника. По данным WN Talents, которые в декабре 2025 года пересказывал «Деловой Петербург», медиана в российском геймдеве - от $1 000 до $3 000 на руки. А CEO CarX Technologies Дмитрий Фокин говорил там же, что по их данным зарплаты за год выросли на 5-7%, меньше инфляции.

В мае 2026 года «Деловой Петербург» писал, что новичкам в российском геймдеве готовы платить около 60 000 рублей, хотя курсы обещают от 150 000. По джунам в калькуляторе мало анкет, так что первая зарплата легко может оказаться ниже таблицы.

Медиана зарплаты разработчика игр: стажёр 54 166, джун 80 000, мидл 124 333, сеньор 290 000, лид 325 033 рубля
Медиана в месяц по анкетам Хабр Карьеры, снято 21.10.2026

Сколько зарабатывает программист на Unity и Unreal

Разработчики игр, которые указали навык Unity, получают больше среднего по профессии: медиана 221 816 рублей по 38 анкетам. У мидла с Unity - 146 333 рубля, у сеньора - 336 666. По Unreal Engine в калькуляторе всего 7 анкет разработчиков игр, и честного вывода по ним сделать нельзя. В наших вакансиях разработчиков, кстати, тоже почти всегда нужен Unity.

Сколько зарабатывает геймдизайнер

Геймдизайнер придумывает механики, баланс и уровни. Медиана по 37 анкетам - 138 333 рубля, у мидла 106 916, у сеньора 158 333. По грейдам тут всего по 11-12 анкет, так что эти цифры - скорее ориентир.

Сколько получают художники и аниматоры

По медиане художники получают меньше, чем разработчики игр в целом. Медиана 3D-моделлера - 108 333 рубля (47 анкет, и это не только игры), художника компьютерной графики - 130 074 рубля. По 3D-аниматорам всего 6 анкет с медианой около 88 000, это слишком мало для вывода.

Какие зарплаты платим мы

Вилки в наших вакансиях я публиковал в канале сам, поэтому могу их показать.

  • Геймдизайнер в Play Flow, июль 2024 года: junior+ от $550 до $750, middle от $750 до $1 000, middle+ от $1 000 до $1 500 в месяц, плюс премии в один-два оклада, если игры выполнили KPI.
  • Редактор-сммщик для моих соцсетей, сентябрь 2026 года: 50 000 рублей на испытательный срок, а дальше, как я писал, «подниму до тысячи долларов и добавлю кипиай за рост».
  • Разработчик на свой проект: «Я плачу рыночную зп + 15% с чистой прибыли». Такую схему я предлагал в декабре 2024 года тем, кто готов фулл-тайм тащить игру.

Последний вариант стоит посередине между наймом и своей игрой: у человека есть зарплата, а если игра выстрелит, он получает долю.

Внутри команды у нас есть система грейдов. Новичок обычно приходит к нам зелёным разработчиком на коммерческие проекты, и я хотел, чтобы у каждого был понятный путь «с джуна с низкой зарплаты до там синьора с нормальными окладами».

А попасть в профессию сейчас тяжело. В сентябре 2025 года я писал про рынок для новичков: «огромное количество желающих, совсем немного вакансий. Куча откликов».

Вакансии наших проектов появляются в канале.

Вакансии и цифры наших проектов

Штаб Гришакова в Telegram

Зарплата разработчика игр в США и Европе

За границей цифры другие. GDC в отчёте о зарплатах (опрос июля 2025 года, 562 человека из США) насчитал среднюю зарплату в игровой индустрии США $142 000 в год, медиану - $129 000. Средние по ролям: программисты $150 000, геймдизайнеры $133 000, художники $124 000.

В Европе меньше. Skillsearch в опросе 2024/25 даёт джуну в Великобритании в среднем £30 313 в год, сеньору - £54 275. По Северной Америке в том же опросе джун получает $64 100, сеньор - $100 824.

Это годовые суммы. Переводить их в рубли в месяц и сравнивать с Россией в лоб я бы не стал: другие налоги, цены и аренда.

Сколько можно заработать на своей игре в стиме

По оценкам аналитиков, большинство игр в Steam почти ничего не зарабатывает. Как устроен доход игры от грязной выручкиГросс (грязная выручка)Вся сумма, которую заплатили покупатели игры, с НДС внутри цены и до вычета возвратов, чарджбэков и доли Steam. Именно эту цифру показывает отчёт Sales & Activations. до денег на руках, я подробно разбирал в статье сколько зарабатывают инди-игры в Steam, а здесь только цифры для сравнения с зарплатой. Зарплаты у инди-разработчика нет: он живёт на доход своей игры, а этот доход очень неравномерный.

По оценкам Gamalytic на 21 октября 2025 года, из 12 732 игр, вышедших в Steam в 2025 году, 65,9% заработали меньше $1 000. 40% не вернули даже $100, которые Steam берёт за публикацию. Больше $100 000 заработали 8% игр. GameDiscoverCo посчитал выручку новых игр 2024 года по месту в рейтинге: игра на 1 000-м месте собрала около $118 000 до возвратовВозвраты в SteamПокупатель может вернуть игру в течение двух недель после покупки, если играл в неё меньше двух часов. Возвраты вычитаются из выручки до того, как Steam считает свои 30%., налогов и комиссии SteamДоля Valve 30%Комиссия Steam: 30% чистой выручки игры, разработчику остаётся 70%. Сверх $10 млн выручки доля Valve падает до 25%, сверх $50 млн до 20%, и считается она не от цены на витрине..

У нас было по-разному:

  • первые шесть наших игр в 2019-2020 годах съели 1,3 млн рублей и принесли $50 выручки;
  • Offline Dice мы сделали за 30 000 рублей, а принесла она 5,4 млн рублей;
  • Meltopia за первые 7 дней в Steam собрала $107 984 грязной выручки, это около $63 287 чистыми.

Есть и чужие примеры. Олег Казаков, как я рассказывал в видео о доходах игр, заработал на первой части Гедонии около $70 000, а Гедония 2 в раннем доступе дала около $300 000 выручки и примерно $200 000 чистыми. А Николай Бондаренко сделал Ash of Gods, которая продалась тиражом больше 200 000 копий, параллельно с основной работой, в свободное время.

Сколько зарабатывает инди-разработчик в Steam: 65,9% релизов 2025 года меньше $1 000, 8% больше $100 000
Релизы Steam 2025 года по выручке, оценки Gamalytic на 21.10.2025

Сколько зарабатывают разработчики в Роблоксе и Яндекс Играх

Roblox заплатил создателям контента за 2025 год больше полутора миллиардов долларов, но типичный разработчик там получает скромные деньги. По Яндекс Играм таких открытых цифр нет, зато есть живые примеры.

Roblox. Компания в официальном отчёте пишет, что за 2025 год создатели контента получили больше $1,5 млрд. Но в программе вывода денег DevEx больше 42 000 участников, и медианный из них заработал около $1 500 за 12 месяцев до 30 июня 2026 года, примерно $125 в месяц.

Яндекс Игры. Официальной суммы выплат разработчикам за последние годы Яндекс не публикует. В январе 2026 года руководитель по развитию бизнеса Яндекс Игр Никита Бокарев рассказывал App2Top, что за 2025 год выручка разработчиков от покупок в играх выросла на 75%, а игроков в месяц стало больше 50 млн.

Как это выглядит у конкретного человека, видно по истории моего гостя Алексея Горбатова. Он ушёл из найма в свои игры на Яндекс Играх, «увеличив свой доход в 10 раз». В интервью он рассказывал, что первый год зарабатывал в среднем 100-150 тысяч рублей в месяц, потом вырос до 500-700 тысяч, а потом доход упал до 150-200 тысяч. В декабре 2024 года он поставил рекорд: 1,8 млн рублей чистой прибыли за месяц, а в январе получил 600 тысяч.

Как туда выложить игру и сколько с неё забирает площадка, я разобрал в статье как выложить игру в Яндекс Игры. Про доходы игр на Android и iOS есть отдельный разбор - сколько зарабатывают мобильные игры.

Найм или своя игра: что выбрать

Если вам нужны предсказуемые деньги, найм надёжнее. Зарплата приходит каждый месяц, а своя игра может не принести ничего год и больше.

Я ещё в 2023 году писал в канале прямо: «Моя позиция такая: не нужно уходить с работы». Я сам специально загонял себя в угол ради быстрого результата, и это очень быстро изматывает. Пока есть работа, можно понемногу вкладываться в свои игры без лишнего стресса. А уходить, по-моему, стоит в момент, который я описал так: «Геймдев начал приносить достаточно, чтобы ты мог обеспечить свою жизнедеятельность? Вот тогда самое время уходить с работы!»

И ещё один совет для старта. Первую цель лучше считать в релизах: сколько игр вы выпустите, зависит только от вас, а сколько они заработают - нет. Почему я так считаю, подробнее рассказывал в видео про синдром самозванца в геймдеве.

Почему тебе кажется, что ты бездарность? Вся правда про старт в геймдеве14 минСмотреть на YouTube

С чего начать свою первую игру, если вы решили попробовать параллельно с работой, я разбирал в статье как сделать свою игру.

Частые вопросы

Сколько зарабатывает разработчик игр в России в месяц?

По анкетам Хабр Карьеры на октябрь 2026 года медиана разработчика игр - 166 666 рублей в месяц по 156 анкетам. Это чуть ниже медианы всего IT, 180 833 рубля. Сильнее всего зарплата зависит от грейда: у джуна 80 000 рублей, у мидла 124 333, у сеньора 290 000, у лида 325 033.

Сколько получает начинающий разработчик игр?

Медиана джуна по анкетам Хабр Карьеры - 80 000 рублей в месяц, у стажёра - 54 166, но выборки тут маленькие, 11-15 анкет. В мае 2026 года «Деловой Петербург» писал, что новичкам в российском геймдеве готовы платить около 60 тысяч рублей, хотя курсы обещают от 150 тысяч. Желающих попасть в геймдев сейчас намного больше, чем вакансий.

Сколько зарабатывает геймдизайнер в России?

Медиана геймдизайнера по 37 анкетам Хабр Карьеры - 138 333 рубля в месяц, у мидла 106 916, у сеньора 158 333. В нашей вакансии геймдизайнера в Play Flow в июле 2024 года вилка была от $550 у junior+ до $1 500 у middle+ в месяц, плюс премии в один-два оклада при выполнении KPI.

Сколько зарабатывает разработчик игр на Unity?

Разработчики игр с навыком Unity в калькуляторе Хабр Карьеры получают больше среднего по профессии: медиана 221 816 рублей в месяц по 38 анкетам. У мидла с Unity медиана 146 333 рубля, у сеньора 336 666. По Unreal Engine анкет разработчиков игр всего 7, поэтому честно сравнить два движка по зарплатам пока нельзя.

Сколько можно заработать на своей игре в стиме?

Большинство почти ничего: по оценкам Gamalytic, 65,9% игр, вышедших в Steam в 2025 году, заработали меньше $1 000, а 40% не вернули даже $100 за публикацию. Больше $100 000 заработали 8% игр. Наши первые шесть игр принесли $50, а Meltopia за первые 7 дней собрала $107 984 грязной выручки.

Сколько зарабатывают разработчики игр в Роблоксе?

По официальному отчёту Roblox, за 2025 год создатели контента получили больше $1,5 млрд. Но медианный участник программы вывода денег DevEx, а их больше 42 000, заработал около $1 500 за 12 месяцев до 30 июня 2026 года. То есть типичный разработчик в Roblox получает около $125 в месяц, хотя общие выплаты платформы огромные.

Источники

Как думаете, вы бы рискнули уйти с работы ради своей игры или сначала дождались бы, пока она начнёт приносить деньги? Цифры наших игр по месяцам - в Telegram-канале.

Как идут наши игры: цифры по месяцам

Штаб Гришакова в Telegram
Статья была полезной?

Читайте также

Сколько Steam забирает с продажи игры и что доходит до разработчика

Valve берёт 30% с продажи игры, но считает их после НДС и возвратов, а дальше может удержать ещё и налог США. Разбираю по шагам, сколько из $456 945 выручки Meltopia в Steam доходит до нас и как прикинуть выплату за свою игру.

16 мин

Сколько зарабатывают мобильные игры: реклама, покупки и наши цифры

Большинство мобильных игр почти ничего не зарабатывает: вне топ-1% игр в 2025 году осталось 7,5% выручки от покупок. Разбираю, из чего складывается доход мобильной игры, сколько берут магазины, когда окупается закупка трафика и сколько приносили наши игры, от $86 за квартал до тысяч долларов в месяц.

13 мин

Сколько зарабатывают инди-игры в Steam и какая доля окупается

Типичная платная игра в Steam зарабатывает около $1 000, а средние цифры тянут вверх несколько хитов. Разбираем данные по 1 230 играм января 2026 года, пороги окупаемости и что отличает игры, которые зарабатывают.

15 мин

Как выложить игру в Рустор и сколько она там заработает

Как выложить игру в RuStore: регистрация через VK ID, APK или AAB, карточка и модерация до 72 часов. Кто сейчас может получать деньги с покупок, сколько берёт RuStore, как попасть в подборки и сколько приносили наши игры: 154 236 рублей у 34 игр за июль 2025 года.

15 мин

Термины из статьи