Термин
Гросс (грязная выручка)
Вся сумма, которую заплатили покупатели игры, с НДС внутри цены и до вычета возвратов, чарджбэков и доли Steam. Именно эту цифру показывает отчёт Sales & Activations.
Гросс (от английского gross, грязная выручка) - деньги, которые игроки отдали за игру, до всех вычетов. В Steamworks эта цифра стоит в отчёте Sales & Activations, и Valve прямо пишет, что там нет ни возвратовВозвраты в SteamПокупатель может вернуть игру в течение двух недель после покупки, если играл в неё меньше двух часов. Возвраты вычитаются из выручки до того, как Steam считает свои 30%., ни чарджбэковЧарджбэкОтмена платежа через банк или платёжную систему: покупатель оспаривает списание, и деньги уходят обратно мимо поддержки Steam. Для разработчика это вычет из гросса наряду с возвратами., ни налогов. Поэтому гроссом удобно хвастаться, но на счёт приходит заметно меньше.
У Meltopia к 17 августа 2026 года было $432 000 гросса, а к 28 сентября $456 945 при 89 518 проданных копиях. По расчёту в статье из этой суммы на счёт придёт примерно $263 885, около 58%: сначала уходят налоги в цене (в среднем 8,5%), потом возвраты (в расчёт заложено 9%), и только с остатка Valve берёт 30%. GameDiscoverCo оценивает чистую выручкуЧистая выручка (нетто)Гросс минус НДС и налоги с продаж, возвраты и чарджбэки. С этой суммы Steam считает свои 30%, а разработчику достаётся 70% от неё, ещё до удержания налога США. в те же 58% от гросса.
Когда сервисы вроде Gamalytic показывают выручку чужой игры, это тоже гросс, причём оценочный. Частая ошибка: считать 30% Valve от гросса с НДС или называть гросс прибылью. Цепочка от гросса до выплаты по шагам есть в статье сколько Steam забирает с продажи игры, а как оценить гросс чужой игры по отзывам, в статье как узнать, сколько заработала игра в Steam.